Detalhe do Produto
- Sinopse
- Dados Técnicos

R$ 43,90
Em estoque
Já faz tempo que os games deixaram de ser brincadeira de criança para se tornarem elementos culturais e midiáticos extremamente representativos no ambiente contemporâneo. Ao extrapolar as fronteiras do entretenimento, os games começam a se enraizar em áreas diversas e improváveis como treinamentos empresariais, educação, publicidade e marketing. Desse complexo cenário é que surge a inspiração para a produção deste livro. Game cultura: comunicação, entretenimento e educação é um compêndio de reflexões que busca ponderar aspectos do universo lúdico. Pelo percurso de quatro capítulos, sempre ilustrados com exemplos consagrados, debate-se questões elementares sobre como a cultura do game está enraizada na contemporaneidade e amplia seu alcance para diferentes públicos, já que atualmente os games podem ser considerados poderosas (multi)plataformas midiáticas.
Dimensões: 0.50 x 16 x 23 cmPeso: 140 gNº de Páginas: 86
Técnicas Eficazes de Comunicação Para a Educação Infantil

Hospitalidade - Turismo e Estratégias Segmentadas

Teoria Microeconômica - Princípios Básicos e Aplicações - 02Ed/18

Tutoria e Interação em Educação À Distância
