Ao arrematar, em um leilão, um raríssimo tabuleiro de jogo inglês Raposa e Gansos, Mário jamais poderia imaginar que uma peça sobressalente iria abrir um portal no tempo e levar seus netos a uma viagem instrutiva pela história dos jogos de tabuleiro. Da Inglaterra vitoriana para as escavações no Egito, para a Índia do século XVI, para a Itália dos Medici e para a África, Tereza, Matias e Clara descobrem as origens, as lendas e as regras de alguns dos passatempos mais antigos da humanidade. Um apêndice ilustrado aprofunda as histórias de seis dos jogos citados na aventura e ensina como jogá-los. Tabuleiros acompanham o livro.