Construção de Jogos Educacionais Digitais e Objetos de Aprendizagem Um Estudo de Caso Empregando Fla
R$ 89,00
Este livro apresenta conceitos de OAs (Objetos de Aprendizagem) e Jogos Educacionais Digitais, além de estimular o desenvolvimento, na prática, destes jogos, utilizando-se de algumas tecnologias que estão entre as mais empregadas atualmente, que são o Adobe Flash e o HTML 5 (HyperText Markup Language). Os exemplos desenvolvidos envolvem conceitos básicos de programação de computadores. … Continue lendo Construção de Jogos Educacionais Digitais e Objetos de Aprendizagem
Um Estudo de Caso Empregando Fla
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